【SEGAアミューズメント事業から撤退】現代でのゲームセンター経営の厳しさについてお話します
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3 سال پیش
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昨年セガサミーHDがセガのアミューズメント事業を撤退することを発表しました。ゲームセンター事業は、昔に比べ利益が出にくい分野になっています。さらに新型コロナウイルスによる影響を強く受けて施設稼働が低下しているようです。長らくアーケード分野に携わっていた身からすると大変悲しいニュースでしたが、ゲーセンの一つの時代が終わったんだなと実感しています。
●参考ニュース
セガサミーHDがゲームセンター運営事業から撤退へ。GENDAがセガ エンタテインメント株式85.1%の取得について決議したと発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201104105/
昨年セガサミーHDがセガのアミューズメント事業を撤退することを発表しました。ゲームセンター事業は、昔に比べ利益が出にくい分野になっています。さらに新型コロナウイルスによる影響を強く受けて施設稼働が低下しているようです。長らくアーケード分野に携わっていた身からすると大変悲しいニュースでしたが、ゲーセンの一つの時代が終わったんだなと実感しています。
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セガサミーHDがゲームセンター運営事業から撤退へ。GENDAがセガ エンタテインメント株式85.1%の取得について決議したと発表
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#セガ#アーケード
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業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます!
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岡本吉起(ゲームプロデューサー)
https://twitter.com/sasukebusaiku
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
3 سال پیش
در تاریخ 1400/05/08 منتشر شده
است.
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