Lập trình Game: #14 Build StackAllocator - Và Nên sử dụng khi nào?

CodeGame
CodeGame
442 بار بازدید - 4 ماه پیش - StackAllocator là một hệ thống
StackAllocator là một hệ thống rất quan trọng để phụ trợ nâng performance cho toàn thể Game Engine.
Qua tập 14 này, mình sẽ chia sẻ với các bạn cách để tận dụng bộ nhớ đệm trên CPU với StackAllocator. Và tìm hiểu về các trường hợp thực tế khi nào thì nên sử dụng.

Repo tập 14: https://github.com/quang-pth/GameEngi...

--------------------------
Thông tin liên hệ:
Fanpage: Facebook: codegameexe
Gmail: [email protected]

--------------------------
Ủng hộ mình qua:
Momo: 0969883124 - Phạm Thanh Quang
Tài khoản ngân hàng ACB: 16037047 - Phạm Thanh Quang

--------------------------
00:00 - Giới thiệu StackAllocator
00:25 - StackAllocator là gì?
03:10 - Tính độ di dời TH1
04:26 - Cách giải phóng vùng nhớ
05:13 - Tính độ di dời TH2
11:02 - Định nghĩa lớp StackAllocator
20:56 - Test - Bugs và Fix
24:55 - Use case thực tế

--------------------------
Các tập liên quan:
Lập trình Game: #13 Sự thật đằng sau ...
Lập Trình Game #12: Vòng Lặp Game - Ý...
Lập trình Game #11: Thiết lập Layer -...
Lập trình C++: #10 Stack và Heap

--------------------------
#codegame #laptrinhgame #gameengine #linear #stack #pool #memorymangementsystem

--------------------------
Copyright © 2024 Bản quyền thuộc về CodeGame
Không reup với mọi hình thức
4 ماه پیش در تاریخ 1403/02/24 منتشر شده است.
442 بـار بازدید شده
... بیشتر