『面白いゲームの定義は?』モンストの開発に携わったゲームプロデューサーが真面目に回答します

岡本吉起 ゲームch
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9 هزار بار بازدید - 8 ماه پیش - 皆さんは「このゲームめっちゃ面白い!」っと思えるゲームに出会えていますか? 面白いと評価を得ているゲームには岡本が考える“定義”に大体当てはまっているんじゃないかなと思っています。ぜひコメント欄にて皆さんのご意見お聞かせください♪ ============================================ ▮岡本吉起SNSリンクまとめ https://lit.link/YoshikiOkamoto
皆さんは「このゲームめっちゃ面白い!」っと思えるゲームに出会えていますか? 面白いと評価を得ているゲームには岡本が考える“定義”に大体当てはまっているんじゃないかなと思っています。ぜひコメント欄にて皆さんのご意見お聞かせください♪ ============================================ ▮岡本吉起SNSリンクまとめ https://lit.link/YoshikiOkamoto ▮ 各種SNS ▶ YouTube(岡本吉起塾) https://www.seevid.ir/fa/result?ytch=UCS9IBJV0mpGyH92Oc7uMb6g ▶ YouTube(English subtitles) https://www.seevid.ir/fa/result?ytch=UCRj5i0a0MkcR9CpOoW4FpFg ▶ YouTube サブチャンネル https://www.seevid.ir/fa/result?ytch=UCd1p9k_2jTkuVEpJ1xuHqkQ ▶ note https://note.com/yoshiki_okmt/n/n39dde8fb39d1 ▶ Twitter https://twitter.com/sasukebusaiku ▶ instagram https://www.instagram.com/sasuke.okmt/ ▶ Clubhouse https://clubhousedb.com/user/yoshikiokmt ▶ Facebook https://www.facebook.com/yoshiki.okamoto.923 ============================================ ▮ 自己紹介 岡本吉起 (ゲームプロデューサー) 1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。 03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。 自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。 近年では大ヒットスマートフォンアプリ、 『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。 ============================================ ▮ 当チャンネルについて 業界歴42年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。
8 ماه پیش در تاریخ 1402/11/17 منتشر شده است.
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