『面白いゲームの定義は?』モンストの開発に携わったゲームプロデューサーが真面目に回答します
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8 ماه پیش
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皆さんは「このゲームめっちゃ面白い!」っと思えるゲームに出会えていますか?
面白いと評価を得ているゲームには岡本が考える“定義”に大体当てはまっているんじゃないかなと思っています。ぜひコメント欄にて皆さんのご意見お聞かせください♪
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▮岡本吉起SNSリンクまとめ
https://lit.link/YoshikiOkamoto
皆さんは「このゲームめっちゃ面白い!」っと思えるゲームに出会えていますか?
面白いと評価を得ているゲームには岡本が考える“定義”に大体当てはまっているんじゃないかなと思っています。ぜひコメント欄にて皆さんのご意見お聞かせください♪
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▮ 自己紹介
岡本吉起 (ゲームプロデューサー)
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
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▮ 当チャンネルについて
業界歴42年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。
8 ماه پیش
در تاریخ 1402/11/17 منتشر شده
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