わたR MGO2PC 2024.07.16 毎回コメント欄変えます
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ماه قبل
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ご視聴頂きありがとうございます(^o^)ヘッドセットのアップデートで最初音出てません><昨日は17レベに途中いったらしい!自分は未確認ですが!!果たして今日は????SV日本サーバー希望日本人の参加率知りたいなー最近サーバーが重いようです映画『悪の華』が面白い僕の心に刺さってます雑談 好きなオススメ映画 インターステラー、インセプション、シャッターアイランド、オデッセイ、ダークナイト、テネット、ゲームと関係ないけどこれ増殖させていきます影なし日光ありやってみましたが明るすぎて無理だったので、おなじみの影なし日光無しでやっていきますこれがなくなるまでこれで なんてったって見やすい 遠距離が眩しくない!これにつきますMAP
ご視聴頂きありがとうございます(^o^)
ヘッドセットのアップデートで最初音出てません><
昨日は17レベに途中いったらしい!自分は未確認ですが!!
果たして今日は????
SV日本サーバー希望
日本人の参加率知りたいなー
最近サーバーが重いようです
映画『悪の華』が面白い僕の心に刺さってます
雑談 好きなオススメ映画 インターステラー、インセプション、シャッターアイランド、オデッセイ、ダークナイト、テネット、ゲームと関係ないけどこれ増殖させていきます
影なし日光ありやってみましたが
明るすぎて無理だったので、おなじみの影なし日光無しでやっていきます
これがなくなるまでこれで なんてったって見やすい 遠距離が眩しくない!
これにつきます
MAP のアップデートがありました! FF夜 QQ夜 II吹雪なし
影の強度調整が出来るようになりました!(暗いのに慣れると明るいの辛い)が
自分のPCではどれも60FPSでるので関係なく
むしろPS3の時には遠方の敵が見やすかったのにPC版では
「遠くの敵はマップが白飛びしていて見えなくなっている」
これを直していただきたい
特にマップGGでは顕著に出ていてPS3ではいけたのに
・塔対塔でも人を認識出来たのに見えなくて撃ち合えない
・RESのガーコ付近と1番付近塔で見えなくて撃ち合えない
・5番とガーコ側のカタパ上が見えなくて撃ち合えない
SV 2週目試験的に2時から部やってみたけど
もうこのサーバー状況だとやることはないと思います
先週9時からの部でも同じような感じだったので
日本サーバー欲しいなーそしたらSV復活します
日本人の現状のSVへの参加率と日時追ってくと減退していくかと
初日サバイバルやりました!
基本外国の方と対戦し、リワードの貰える外国人部屋に居る って印象でした
日本人同士ならまた違う感じになるかも←後日やりましたが同様でした
コントローラーのボタン振り分けで 意図しないテンパった時のりきみ R3押し込みよるスイッチ防止の為
PS4のコントローラーのシェアボタンをR3押し込みにしました!
これで容易にスイッチできません!!!
最近FM1 AR1 EE3
最近エックスディファイアント も始めました
面白すぎて困ってます
CODは有料
これ無料で撃ち合える
自分の中での神ゲー MGO2 BO初期
ping値を下げる
TCPオプティマイザーなるもので設定してみました!が
ping値に変わりはありませんでした!
ほぼ最適化出来ていたってことですね!
参考にしたURL
【回線改善】【TCP optimizer】原理まで丁寧にわかりやすく解説し...
勝敗カウンターをつけました
コントローラーをOBS上に表示出来るようにしました
DBD
トラッパー50レベ
ハントレス50レベ
エックスディファイアント(75FPS)の後だとMGO(60FPS)がコマ送りに見える
このモニターがMAX75FPS
PS3では30FPSだからPS3からPCに変更になった時のもっさり感は確かにあったのかなと
垂直同期は高速で入力遅延がどれくらいかは気になるところ
60FPSでレンダリング遅延18ms~20msの間ぐらい
垂直同期オフでちらつく画面で疲れるより、見えやすい環境でやったら良いんとちゃう?高速安定になりそう!
グレを下投げ出来るように設定しました
ただ投げた後必ず段ボールを被ってしまう
L1とL2同時押しで可
PS4のコントローラー使用中!
L3、R3が硬い印象で水平方向の移動がPS3と比較してやりやすいかも?
スナイパー距離の微調整は難易度バク上がりではありますが!
現在のカメラ速度
通常2
肩越し7
主観7
音設定
7.1chRPCS3側
THX SPATIAL AUDIO
MGO音データ解析しました↓
31Hz-12dB
63Hz-12dB
125Hz-12dB
500Hz-12dB
1kHz -12dB
2kHz -12dB
4kHz -12dB
8kHz+12dB
16kHz+12dB
解析データを参考に設定しました
https://www.youtube.com/live/yQiZ0Jaf...
素人による良く分かってない人が解説するものだと思ってください
MGO配信の中で高画質だと言われる事もあるので情報公開です!皆様の設定自分も知りたいです(^o^)
NVIDIA DSR係数1.78xDL
今回のOBS設定は以下です
出力
配信設定
映像エンコーダ NVIDIA HNVENC AV1
出力をリスケールする 無効
音声ビットレート320
エンコーダ設定
レート制御 CBR
ビットレート 30000kbps←過去に35000に上げたら不具合あり
キーフレーム間隔 0s
プリセット P5高品質
チューニング 高品質
マルチパス 1パス
プロファイル main
映像
基本解像度2560x1440
出力解像度2560x1440
FPS 60
ソース
ゲームキャプチャ フィルタ エフェクトフィルタ シャープ 0.10
ちょっと前からぱちぱちノイズが無くなりました!
同様に困ってる方居ましたら是非参考にどうぞ
最初はマイク側からのノイズかと思っていましたがMGOの(RPCSから)音のサンプルするとノイズが入る事が分かりました
↑どうしても解決しなかったので(OBSのバージョン3つ試しました)、OBSの設定を音声出力キャプチャに変更し、デバイスをヘッドセットに流れてくる物にしたところノイズ消失しました
ただ音声のバランスを取るのにそれぞれのマスター音量から調節しないといけないので大変
とある方から肩越しAIMの極意教わりました
頑張ります
ライブのコメント欄も見るようにしました
プレイ中は見られませんが合間合間に見てます!
コメントよろしくおねがいしますm(_ _)m
アドバイスも募集してます下記↓
プレイ上達への課題
BASEは周りをよく見てから湧く
デスペナを貯めない、苦しいときも減らしてから行く(カウンター対策)
拠点に入る時はローリングしない(拠点は基本湧き待ちされている、ローリング後の棒立ちによるHS、ロックオンを避ける為)
MMの建物小部屋に入る際はオートエイムで入らない(相手がどこか不鮮明な為)
OOBASE相手リスが2番拠点の近くの時2番が自拠点になったら扉の後ろで待つ、わざわざリスまで入り込まない(相手からすると扉裏の状況が分からない方がこちらが優位にすすめれる)
無理に攻めに行かない、体を出しすぎない(複数人からの蜂の巣にならないようにする)←重要課題
拠点に攻め込まれてたら味方が湧きやすいように時間を稼ぐ
味方が射線付近にいるところは弾幕を張らずに、単発打ちでTK、FFが起こらないようにする←バースト撃ちが治らない
前線の味方のキワキワの投げでTK、FFが起こらないようにする
VCで熱くなって同じ事を連呼しないようにする(VCの混線を避ける為)
マップ、キルログ、相手へのダメージを与えた際の声で誰か判別する(たまに声被りあるけど)
スロ3が活かせていないので基本使わないが、MMBASEは基本使う!
MMRACE 残り2ゴールの場合端のゴールは行ってもOK
グレ下手すぎー 要練習!!!!
しっかりAIMする!
BASE何番に何人乗ってるか聞くことでグレ焦らず投げれる
BASE何番がやばかったらその拠点で湧くのではなく、その拠点にグレ投げれる拠点で湧くのも手
上級者がバッタバッタ敵陣で倒してる場合は、少し引いてマップ全体を見てカバーする
BB BASE 3へのグレは穴上から少し離れた角度で投げると3拠点端まで届く!
グレで相手をふっ飛ばした時、相手HPゼロになったらマップから相手が消灯する
逆に生きている場合はマップ上では光ったまま(EE3の効果3秒以内の話)
↑これを知らずにふっ飛ばした後必ず吹っ飛んだ相手に決め打ちしてましたがこの操作が減る場面も出てくる!よって次の動作に移行できるので生存確率が上昇するか?
拠点踏む時はわきまちオートAIMの餌食にならないようにいつでもバックステができるように心構えをしておく 但しラグる可能性もあるので、実際やるかはその時の心境で決めましょう!
TTはテクスチャバグがあるから気をつける
待ちを覚えるMGSは基本待ち
とありますがエンジョイしていきましょう!
ヘッドセットのアップデートで最初音出てません><
昨日は17レベに途中いったらしい!自分は未確認ですが!!
果たして今日は????
SV日本サーバー希望
日本人の参加率知りたいなー
最近サーバーが重いようです
映画『悪の華』が面白い僕の心に刺さってます
雑談 好きなオススメ映画 インターステラー、インセプション、シャッターアイランド、オデッセイ、ダークナイト、テネット、ゲームと関係ないけどこれ増殖させていきます
影なし日光ありやってみましたが
明るすぎて無理だったので、おなじみの影なし日光無しでやっていきます
これがなくなるまでこれで なんてったって見やすい 遠距離が眩しくない!
これにつきます
MAP のアップデートがありました! FF夜 QQ夜 II吹雪なし
影の強度調整が出来るようになりました!(暗いのに慣れると明るいの辛い)が
自分のPCではどれも60FPSでるので関係なく
むしろPS3の時には遠方の敵が見やすかったのにPC版では
「遠くの敵はマップが白飛びしていて見えなくなっている」
これを直していただきたい
特にマップGGでは顕著に出ていてPS3ではいけたのに
・塔対塔でも人を認識出来たのに見えなくて撃ち合えない
・RESのガーコ付近と1番付近塔で見えなくて撃ち合えない
・5番とガーコ側のカタパ上が見えなくて撃ち合えない
SV 2週目試験的に2時から部やってみたけど
もうこのサーバー状況だとやることはないと思います
先週9時からの部でも同じような感じだったので
日本サーバー欲しいなーそしたらSV復活します
日本人の現状のSVへの参加率と日時追ってくと減退していくかと
初日サバイバルやりました!
基本外国の方と対戦し、リワードの貰える外国人部屋に居る って印象でした
日本人同士ならまた違う感じになるかも←後日やりましたが同様でした
コントローラーのボタン振り分けで 意図しないテンパった時のりきみ R3押し込みよるスイッチ防止の為
PS4のコントローラーのシェアボタンをR3押し込みにしました!
これで容易にスイッチできません!!!
最近FM1 AR1 EE3
最近エックスディファイアント も始めました
面白すぎて困ってます
CODは有料
これ無料で撃ち合える
自分の中での神ゲー MGO2 BO初期
ping値を下げる
TCPオプティマイザーなるもので設定してみました!が
ping値に変わりはありませんでした!
ほぼ最適化出来ていたってことですね!
参考にしたURL
【回線改善】【TCP optimizer】原理まで丁寧にわかりやすく解説し...
勝敗カウンターをつけました
コントローラーをOBS上に表示出来るようにしました
DBD
トラッパー50レベ
ハントレス50レベ
エックスディファイアント(75FPS)の後だとMGO(60FPS)がコマ送りに見える
このモニターがMAX75FPS
PS3では30FPSだからPS3からPCに変更になった時のもっさり感は確かにあったのかなと
垂直同期は高速で入力遅延がどれくらいかは気になるところ
60FPSでレンダリング遅延18ms~20msの間ぐらい
垂直同期オフでちらつく画面で疲れるより、見えやすい環境でやったら良いんとちゃう?高速安定になりそう!
グレを下投げ出来るように設定しました
ただ投げた後必ず段ボールを被ってしまう
L1とL2同時押しで可
PS4のコントローラー使用中!
L3、R3が硬い印象で水平方向の移動がPS3と比較してやりやすいかも?
スナイパー距離の微調整は難易度バク上がりではありますが!
現在のカメラ速度
通常2
肩越し7
主観7
音設定
7.1chRPCS3側
THX SPATIAL AUDIO
MGO音データ解析しました↓
31Hz-12dB
63Hz-12dB
125Hz-12dB
500Hz-12dB
1kHz -12dB
2kHz -12dB
4kHz -12dB
8kHz+12dB
16kHz+12dB
解析データを参考に設定しました
https://www.youtube.com/live/yQiZ0Jaf...
素人による良く分かってない人が解説するものだと思ってください
MGO配信の中で高画質だと言われる事もあるので情報公開です!皆様の設定自分も知りたいです(^o^)
NVIDIA DSR係数1.78xDL
今回のOBS設定は以下です
出力
配信設定
映像エンコーダ NVIDIA HNVENC AV1
出力をリスケールする 無効
音声ビットレート320
エンコーダ設定
レート制御 CBR
ビットレート 30000kbps←過去に35000に上げたら不具合あり
キーフレーム間隔 0s
プリセット P5高品質
チューニング 高品質
マルチパス 1パス
プロファイル main
映像
基本解像度2560x1440
出力解像度2560x1440
FPS 60
ソース
ゲームキャプチャ フィルタ エフェクトフィルタ シャープ 0.10
ちょっと前からぱちぱちノイズが無くなりました!
同様に困ってる方居ましたら是非参考にどうぞ
最初はマイク側からのノイズかと思っていましたがMGOの(RPCSから)音のサンプルするとノイズが入る事が分かりました
↑どうしても解決しなかったので(OBSのバージョン3つ試しました)、OBSの設定を音声出力キャプチャに変更し、デバイスをヘッドセットに流れてくる物にしたところノイズ消失しました
ただ音声のバランスを取るのにそれぞれのマスター音量から調節しないといけないので大変
とある方から肩越しAIMの極意教わりました
頑張ります
ライブのコメント欄も見るようにしました
プレイ中は見られませんが合間合間に見てます!
コメントよろしくおねがいしますm(_ _)m
アドバイスも募集してます下記↓
プレイ上達への課題
BASEは周りをよく見てから湧く
デスペナを貯めない、苦しいときも減らしてから行く(カウンター対策)
拠点に入る時はローリングしない(拠点は基本湧き待ちされている、ローリング後の棒立ちによるHS、ロックオンを避ける為)
MMの建物小部屋に入る際はオートエイムで入らない(相手がどこか不鮮明な為)
OOBASE相手リスが2番拠点の近くの時2番が自拠点になったら扉の後ろで待つ、わざわざリスまで入り込まない(相手からすると扉裏の状況が分からない方がこちらが優位にすすめれる)
無理に攻めに行かない、体を出しすぎない(複数人からの蜂の巣にならないようにする)←重要課題
拠点に攻め込まれてたら味方が湧きやすいように時間を稼ぐ
味方が射線付近にいるところは弾幕を張らずに、単発打ちでTK、FFが起こらないようにする←バースト撃ちが治らない
前線の味方のキワキワの投げでTK、FFが起こらないようにする
VCで熱くなって同じ事を連呼しないようにする(VCの混線を避ける為)
マップ、キルログ、相手へのダメージを与えた際の声で誰か判別する(たまに声被りあるけど)
スロ3が活かせていないので基本使わないが、MMBASEは基本使う!
MMRACE 残り2ゴールの場合端のゴールは行ってもOK
グレ下手すぎー 要練習!!!!
しっかりAIMする!
BASE何番に何人乗ってるか聞くことでグレ焦らず投げれる
BASE何番がやばかったらその拠点で湧くのではなく、その拠点にグレ投げれる拠点で湧くのも手
上級者がバッタバッタ敵陣で倒してる場合は、少し引いてマップ全体を見てカバーする
BB BASE 3へのグレは穴上から少し離れた角度で投げると3拠点端まで届く!
グレで相手をふっ飛ばした時、相手HPゼロになったらマップから相手が消灯する
逆に生きている場合はマップ上では光ったまま(EE3の効果3秒以内の話)
↑これを知らずにふっ飛ばした後必ず吹っ飛んだ相手に決め打ちしてましたがこの操作が減る場面も出てくる!よって次の動作に移行できるので生存確率が上昇するか?
拠点踏む時はわきまちオートAIMの餌食にならないようにいつでもバックステができるように心構えをしておく 但しラグる可能性もあるので、実際やるかはその時の心境で決めましょう!
TTはテクスチャバグがあるから気をつける
待ちを覚えるMGSは基本待ち
とありますがエンジョイしていきましょう!
ماه قبل
در تاریخ 1403/04/26 منتشر شده
است.
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