【クトゥルフ神話TRPG】異常な卓でクトゥルフ神話TRPG #中編【ゆっくりTRPG】

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177.6 هزار بار بازدید - 4 سال پیش - この動画の再生リスト    • 異常な卓でクトゥルフ神話TRPG  
この動画の再生リスト    • 異常な卓でクトゥルフ神話TRPG   異常な卓でクトゥルフ神話TRPGは前編・中編・後編に分かれています、最初からご覧ください。 TRPG動画の名作をコメント付きで ご視聴ありがとうございます! 是非チャンネル登録よろしくお願いします! bit.ly/3i16dez クトゥルフ神話TRPGの特徴 ・プレイヤーキャラクターであるところの「探索者」たちは、せいぜい常人より少し専門的な知識を得ている一般人に過ぎない。 ・対して、脅威となりうる「神話的存在」は正面から立ち向かって打倒できるような相手ではない。 ・むしろ、直視しただけで「宇宙的恐怖」から発狂してしまうようなおぞましくも強大な相手なのである。 システム的に曖昧な部分が多いため。さらに判定方法はシンプルであり、PLの判断をダイスに委ねるという意味合いが強い。 ・また他のゲームより個々のキャラクターがわりと簡単に死んでしまう。 ◇一次能力値 サイコロを振って決める8つの能力値。システムの版数によってダイス数や振り方が違う場合がある。 筋力:STR。力の強さ 敏捷:DEX。器用さ、素早さ 知性:INT。聡明さ 体力:CON。タフさ 外見:APP。見た目の良さ 精神:POW。精神の強さ、魔術的な素養 体格:SIZ。身長や体重 教養:EDU。教養の良さ、および学歴 ◇二次能力値 一次能力値から計算されるパラメータ 能力値ロールに使う場合、難易度によってはもっと低い倍率で判定させることもある。 アイデア (= 知性×5):何かをひらめく、或いは気づいてしまう力 幸運(= 精神×5):運の強さ 正気度(= 精神×5):狂気への耐性度。俗にいうSAN値  ・一度に5以上低下すると一時的な発狂の可能性  ・1時間以内に20%以上低下すると狂気状態。回復しても後遺症の可能性  ・0になると"かえって"こられない  ・最大値は99-クトゥルフ神話技能まで 知識(= 教養×5):一般的な知識力 HP(= {体力+体格}/2):耐久力  ・一度に半分以上を失うと気絶の可能性  ・1か2になると気絶  ・0になると死亡 MP(= 精神):マジックポイント魔術行為における精神力 ダメージボーナス(専用表):肉体によって近接系の攻撃のダメージに上乗せされる威力。 キーワード【ニコニコ動画 ニコ動 コメ付き コメント付き】 #クトゥルフ神話TRPG #クトゥルフ神話 #高速卓 基本的にTRPG動画を中心に面白いのであったり楽しい動画を載せていきます。 チャンネル登録、応援よろしくお願いします! 動画を削除したい場合は、私に連絡してください
4 سال پیش در تاریخ 1399/11/02 منتشر شده است.
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