Гра на Ардуіно: код, задачі і їх вирішення

nocomake
nocomake
1 هزار بار بازدید - هفته قبل - Проєкт створення кишенькової гри, частина
Проєкт створення кишенькової гри, частина третя:
Оптимізація для найповільнішого arduino, вирішення інших задач

00:19 Фікс зарядника
01:15 ESP32 - краще
02:12 Апаратна швидкість обчислень
04:29 Масштабування цілих координат
06:19 Бітовий зсув - наш друг
07:59 Колір RGB565
09:12 Структури даних
09:26 Чому не ООП
10:22 Скидання EEPROM
10:48 Ігровй такт
11:15 Колзії м'ячика зі стінками
11:42 Результати інших колізій
13:19 Очікування кнопки "Start"
13:38 Читаємо швидкість дошки з джойстика
14:40 Рухаємо кульку без блимання
15:43 Рухаємо дошку без блимання
16:33 Колізії пострілу та цеглини
16:49 Колізії м'ячика та цеглини
19:32 Колізії м'яча та дошки
21:10 Завершення гри, highscore
21:31 Ігровий цикл: рівномірні такти та частота кадрів

Вихідний код проєкту, фінальна електрична схема та файли 3Д моделей корпусу: https://github.com/poconoco/ardunoid/
هفته قبل در تاریخ 1403/04/10 منتشر شده است.
1,050 بـار بازدید شده
... بیشتر