Что такое Immersive Sim и как это работает
123 هزار بار بازدید -
6 سال پیش
-
Что такое иммерсив сим? ⬇⬇⬇Высокий
Что такое иммерсив сим? ⬇⬇⬇
Высокий уровень погружения, как в Gone Home, Alien Isolation, SOMA. Или вид от первого лица и полный контроль над персонажем в любой момент времени (Half-Life 2), смешение жанров (Far Cry 3-5) или большие уровни (Crysis).
А для иных это нелинейный сюжет с большим количеством выбора (Mass Effect) и постоянством игровых систем (TES: Skyrim).
Все эти элементы так или иначе присутствуют в тех играх, которые принято считать настоящими симуляторами погружения, но не эксклюзивны для жанра. Они могут присутствовать и в других играх, из-за чего классификация слегка размывается.
Это происходит потому, что иммерсив сим это не жанр, а философия
Все мы знаем про Deus Ex, System Shock и Thief. Хоть они и являются классическими примерами симуляторов погружения, на деле игры ощутимо отличаются друг от друга геймплейно и структурно, при этом вызывая похожие ощущения и эмоции.
Потому что, несмотря на разные задачи, к ним применялась одна и та же философия разработки.
Автор текста Иван Ефимов.
Ежедневное информационно-развлекательное шоу #ЕщеБольшеМинералов, смотри каждое утро в прямом эфире
⟶ https://goo.gl/F6maFV
Новостной ежедневный видео подкаст про игры и кино,
сайт DTF: https://goo.gl/AkMtjm
VK: https://goo.gl/BtbufG
Высокий уровень погружения, как в Gone Home, Alien Isolation, SOMA. Или вид от первого лица и полный контроль над персонажем в любой момент времени (Half-Life 2), смешение жанров (Far Cry 3-5) или большие уровни (Crysis).
А для иных это нелинейный сюжет с большим количеством выбора (Mass Effect) и постоянством игровых систем (TES: Skyrim).
Все эти элементы так или иначе присутствуют в тех играх, которые принято считать настоящими симуляторами погружения, но не эксклюзивны для жанра. Они могут присутствовать и в других играх, из-за чего классификация слегка размывается.
Это происходит потому, что иммерсив сим это не жанр, а философия
Все мы знаем про Deus Ex, System Shock и Thief. Хоть они и являются классическими примерами симуляторов погружения, на деле игры ощутимо отличаются друг от друга геймплейно и структурно, при этом вызывая похожие ощущения и эмоции.
Потому что, несмотря на разные задачи, к ним применялась одна и та же философия разработки.
Автор текста Иван Ефимов.
Ежедневное информационно-развлекательное шоу #ЕщеБольшеМинералов, смотри каждое утро в прямом эфире
⟶ https://goo.gl/F6maFV
Новостной ежедневный видео подкаст про игры и кино,
сайт DTF: https://goo.gl/AkMtjm
VK: https://goo.gl/BtbufG
6 سال پیش
در تاریخ 1396/11/30 منتشر شده
است.
123,026
بـار بازدید شده