Lineas Sketch en Maya 3D / TUTORIAL
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12 ماه پیش
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El video se creo con
El video se creo con el proposito de compatir conocimientos.
Mas contenido en: Instagram: jonti_art
Cabe aclarar que no soy ningún experto, estoy en un constante proceso de aprendizaje y experimentación, por lo que muchas decisiones que tomé para conseguir el resultado deseado podrían resolverse de muchas formas y en otros programas. Debido a mi flujo de trabajo, quise solucionar todo únicamente utilizando #maya3d y #photoshop , además de utilizar alphas de transparencia en lugar de nurbs o el grease pencil de Blender.
Por lo tanto, recomiendo buscar el proceso que se adapte mejor a sus necesidades y modos de trabajo.
Recomendaciones y tips
- Saber cómo funcionan los UV y conocer bien los UV propios.
- Evitar colocar líneas en lugares con pesos problemáticos.
- Las dimensiones de los UV y texturas se pueden variar según lo que ocupen.
- El mapa en blanco y negro es preferible con el fondo negro y las líneas blancas (esto para evitar hacerle un invert dentro del programa).
- Desactivar los "cast shadow" en la geometría de las líneas.
Comentarios constructivos seran bien recibidos en la caja de comentarios.
Denle like y suscribanse (si les da la gana xd)
#tutorial #render #animation #español #costarica
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Cabe aclarar que no soy ningún experto, estoy en un constante proceso de aprendizaje y experimentación, por lo que muchas decisiones que tomé para conseguir el resultado deseado podrían resolverse de muchas formas y en otros programas. Debido a mi flujo de trabajo, quise solucionar todo únicamente utilizando #maya3d y #photoshop , además de utilizar alphas de transparencia en lugar de nurbs o el grease pencil de Blender.
Por lo tanto, recomiendo buscar el proceso que se adapte mejor a sus necesidades y modos de trabajo.
Recomendaciones y tips
- Saber cómo funcionan los UV y conocer bien los UV propios.
- Evitar colocar líneas en lugares con pesos problemáticos.
- Las dimensiones de los UV y texturas se pueden variar según lo que ocupen.
- El mapa en blanco y negro es preferible con el fondo negro y las líneas blancas (esto para evitar hacerle un invert dentro del programa).
- Desactivar los "cast shadow" en la geometría de las líneas.
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12 ماه پیش
در تاریخ 1402/06/11 منتشر شده
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