【DbD鯖】欺き真っ向勝負でどっちだ⁉作戦【あっさりしょこ/切り抜き】【2021/12/21】

あっさりしょこ切り抜き【公認】
あっさりしょこ切り抜き【公認】
93.7 هزار بار بازدید - 3 سال پیش - ※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【パーク説明~上から時計回りに~】※投稿時の情報 〇絆(ボンド) (20/28/36)メートル以内にいる仲間のオーラを可視化する。
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【パーク説明~上から時計回りに~】※投稿時の情報 〇絆(ボンド) (20/28/36)メートル以内にいる仲間のオーラを可視化する。 〇真っ向勝負 3秒間ロッカーの中に立っていると真っ向勝負が発動可能になる。真っ向勝負が発動可能な状態でロッカーを飛び出すと真っ向勝負が発動し、真っ向勝負の有効範囲内にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。 疲労のステータス効果を(60/50/40)秒間発生させる。真っ向勝負は疲労時には使用できない。走っている間、疲労のステータス効果は回復しない。真っ向勝負は、頭の上にカラスが飛んでいる場合は使用できない。 〇欺き 欺きが有効の間、走行中はロッカーに入ることはできないが、その代わりに入るフリをする。走行中にロッカーにインタラクトすると騒音インジケーターを発し、3秒間赤い傷マークを残さなくなる。欺きには(60/50/40)秒のクールダウンがある。 〇セルフケア 回復アイテムを使わずに、通常の50%の速度で自己治療ができるようになる。自己治療に回復アイテムを使うときの効率が(10/15/20)%上昇する。 【元動画】 https://www.seevid.ir/fa/w/mFJqSfzlRWU 【あっさりしょこCh】 https://www.seevid.ir/fa/result?ytch=UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA 【プンレクあっさりしょこCh】 https://www.openrec.tv/user/syoko_assari ※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画は即座に削除致しますので、 下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。 @syoko_kirinuki #あっさりしょこ #DbD #サバイバー #ハントレス #キラー #欺き
3 سال پیش در تاریخ 1400/10/04 منتشر شده است.
93,734 بـار بازدید شده
... بیشتر