1987 [60fps] Street Fighter Ryu 669000pts ALL
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8 سال پیش
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ストリートファイター / Street Fighter (Japan)
ストリートファイター / Street Fighter (Japan) Capcom 1987 1コインALL 669,000pts Player T.S(めんく) 収録Ver MAME32Plus!Plus!0.119 ドラゴンダンスが出来れば・・・
Game replay site https://replayburners.blog.jp
ストリートファイター
発売年:1987.08
開発/発売元:カプコン
ジャンル:対戦格闘アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[68000, Z80 (2)] 音源チップ[YM2151, OKI5205 (2)]
各国の強者たちとストリートファイトを繰り広げる、体感格闘アクションゲームの名作。このゲームは空気圧ボタン採用した大型筐体で発売され、衝撃的な登場を果たした。特大のパンチとキックの2つのボタンを、叩く強さにより攻撃の強弱が変化する他、レバーのコマンド入力で必殺技を出せるコマンド技の先駆けで、隠し要素だった必殺技の「波動拳」「昇竜拳」などはあまりにも有名である。登場人物は、「隆」と「拳」を含めた全12人。ちなみ海外では空気圧ボタンを使いこなせる人が少なかったため、それぞれの攻撃を振り分けた6ボタンバージョンが登場し、日本でも普及することになった。そしてこれが後の格闘ゲームに引き継がれていくことになる。余談だが空気圧ボタンによる操作により筐体に強い衝撃を与えるため、当時、頑丈な筐体を開発していたアタリゲームズ社によって筐体が作られている。
ストーリー:
幼い頃から様々な格闘技を学び、ついに最高の格闘技スタイルを会得した二人の若き天才格闘家"隆"と"拳"。ライバルでもある二人は、ともに格闘技界の頂点をめざし、闘いの世界へと旅立つ。超一流のパワーと技術を誇る各国のストリートファイター達を相手に"世界最強の男"の名を手中にするのは、"隆"なのか、それとも"拳"なのか!?
[出典:ストリートファイター 業務用小冊子(カプコン)]
[ 基本操作方法について ]
・レバー
上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
相手と反対方向に入力で防御。
・ボタン
1:小パンチ (小P)
2:中パンチ (中P)
3:大パンチ (大P)
4:小キック (小K)
5:中キック (中K)
6:大キック (大K)
・必殺技
波動拳 :↓↘→+P
昇龍拳 :→↓↘+P
竜巻旋風脚:↓↙←+K
[ 入力について ]
・全体で回復無しの入力受付時間12フレーム
(↓に入れっぱなしだと延々にカウントループ)
・レバーを関係無い所に動かすと即リセット
(レバー↓↘↓などもアウト)
・通常技が優先されるのか、
ボタンを押した後に何らかの行動が必要
よって、
・(レバー入れっぱ)+ボタン連打
・あらかじめボタンを押しておいて、コマンドの後に離す
で、かなり確率が上がる。
Street Fighter (c) 1987 Capcom.
Martial arts masters Ryu and Ken enter a worldwide martial arts tournament spanning 5 nations as they faces 10 of the world's greatest fighters. The game can be played alone or with 2 players competing, with Player 1 taking the role of Ryu and Player 2 as Ken. The predecessor to the ultra-popular "Street Fighter II - The World Warrior".
- TECHNICAL -
Main CPU : 68000 (@ 8 Mhz)
Sound CPU : (2x) Z80 (@ 3.579545 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 6
= [1] LP (Jab), [2] MP (Strong), [3] HP (Fierce)
= [4] LK (Short), [5] MK (Forward), [6] HK (Roundhouse)
- TRIVIA -
Street Fighter was released in August 1987.
- SERIES -
1. Street Fighter (1987)
2. Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)
3. Street Fighter II' - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)
4. Street Fighter II' - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)
5. Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)
6. Super Street Fighter II Turbo [CP-S II No. 03 Bis] (1994)
7. Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams [CP-S II No. 11] (1995)
8. Street Fighter Alpha 2 [CP-S II No. 15] (1996)
9. Street Fighter III - New Generation (1997)
10. Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack (1997)
11. Street Fighter Alpha 3 [CP-S II No. 29] (1998)
12. Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future (1999)
13. Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition [CP-S II No. 38] (2003)
14. Street Fighter IV (2008)
15. Super Street Fighter IV (2010)
- STAFF -
Direction : Takashi Nishiyama (Piston Takashi)
Planner : Hiroshi Matsumoto (Finish Hiroshi)
Programmer : Fz 2151
Character Designers : Crusher Ighi, Dabada Atsushi, Bonsoir Yuko, Ocan Miyuki, Bravo Ovu, Innocent Saicho
Sound & Music : Yoshihiro Sakaguchi
Hard Planner : Punch Kubozo
Mechatronics : Strong Take, Radish Kamin
Special Thanks : Short Arm Seigo, Melanin Kazu, Puttsun Midori (Puttun Midori), James Nyama, Seinto Sinn
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.
Game replay site https://replayburners.blog.jp
ストリートファイター
発売年:1987.08
開発/発売元:カプコン
ジャンル:対戦格闘アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[68000, Z80 (2)] 音源チップ[YM2151, OKI5205 (2)]
各国の強者たちとストリートファイトを繰り広げる、体感格闘アクションゲームの名作。このゲームは空気圧ボタン採用した大型筐体で発売され、衝撃的な登場を果たした。特大のパンチとキックの2つのボタンを、叩く強さにより攻撃の強弱が変化する他、レバーのコマンド入力で必殺技を出せるコマンド技の先駆けで、隠し要素だった必殺技の「波動拳」「昇竜拳」などはあまりにも有名である。登場人物は、「隆」と「拳」を含めた全12人。ちなみ海外では空気圧ボタンを使いこなせる人が少なかったため、それぞれの攻撃を振り分けた6ボタンバージョンが登場し、日本でも普及することになった。そしてこれが後の格闘ゲームに引き継がれていくことになる。余談だが空気圧ボタンによる操作により筐体に強い衝撃を与えるため、当時、頑丈な筐体を開発していたアタリゲームズ社によって筐体が作られている。
ストーリー:
幼い頃から様々な格闘技を学び、ついに最高の格闘技スタイルを会得した二人の若き天才格闘家"隆"と"拳"。ライバルでもある二人は、ともに格闘技界の頂点をめざし、闘いの世界へと旅立つ。超一流のパワーと技術を誇る各国のストリートファイター達を相手に"世界最強の男"の名を手中にするのは、"隆"なのか、それとも"拳"なのか!?
[出典:ストリートファイター 業務用小冊子(カプコン)]
[ 基本操作方法について ]
・レバー
上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
相手と反対方向に入力で防御。
・ボタン
1:小パンチ (小P)
2:中パンチ (中P)
3:大パンチ (大P)
4:小キック (小K)
5:中キック (中K)
6:大キック (大K)
・必殺技
波動拳 :↓↘→+P
昇龍拳 :→↓↘+P
竜巻旋風脚:↓↙←+K
[ 入力について ]
・全体で回復無しの入力受付時間12フレーム
(↓に入れっぱなしだと延々にカウントループ)
・レバーを関係無い所に動かすと即リセット
(レバー↓↘↓などもアウト)
・通常技が優先されるのか、
ボタンを押した後に何らかの行動が必要
よって、
・(レバー入れっぱ)+ボタン連打
・あらかじめボタンを押しておいて、コマンドの後に離す
で、かなり確率が上がる。
Street Fighter (c) 1987 Capcom.
Martial arts masters Ryu and Ken enter a worldwide martial arts tournament spanning 5 nations as they faces 10 of the world's greatest fighters. The game can be played alone or with 2 players competing, with Player 1 taking the role of Ryu and Player 2 as Ken. The predecessor to the ultra-popular "Street Fighter II - The World Warrior".
- TECHNICAL -
Main CPU : 68000 (@ 8 Mhz)
Sound CPU : (2x) Z80 (@ 3.579545 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 6
= [1] LP (Jab), [2] MP (Strong), [3] HP (Fierce)
= [4] LK (Short), [5] MK (Forward), [6] HK (Roundhouse)
- TRIVIA -
Street Fighter was released in August 1987.
- SERIES -
1. Street Fighter (1987)
2. Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)
3. Street Fighter II' - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)
4. Street Fighter II' - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)
5. Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)
6. Super Street Fighter II Turbo [CP-S II No. 03 Bis] (1994)
7. Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams [CP-S II No. 11] (1995)
8. Street Fighter Alpha 2 [CP-S II No. 15] (1996)
9. Street Fighter III - New Generation (1997)
10. Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack (1997)
11. Street Fighter Alpha 3 [CP-S II No. 29] (1998)
12. Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future (1999)
13. Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition [CP-S II No. 38] (2003)
14. Street Fighter IV (2008)
15. Super Street Fighter IV (2010)
- STAFF -
Direction : Takashi Nishiyama (Piston Takashi)
Planner : Hiroshi Matsumoto (Finish Hiroshi)
Programmer : Fz 2151
Character Designers : Crusher Ighi, Dabada Atsushi, Bonsoir Yuko, Ocan Miyuki, Bravo Ovu, Innocent Saicho
Sound & Music : Yoshihiro Sakaguchi
Hard Planner : Punch Kubozo
Mechatronics : Strong Take, Radish Kamin
Special Thanks : Short Arm Seigo, Melanin Kazu, Puttsun Midori (Puttun Midori), James Nyama, Seinto Sinn
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.
8 سال پیش
در تاریخ 1395/09/17 منتشر شده
است.
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