【DbD】連携がとれていないように見えて実は割と連携できているチーム【配信録画】
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4 سال پیش
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※なんか1080p未対応になっちゃいましたすみません
人とやるときはどうしてこんなに陽動をつけたくなるのでしょうか。
れぷちんさん→
※なんか1080p未対応になっちゃいましたすみません
人とやるときはどうしてこんなに陽動をつけたくなるのでしょうか。
れぷちんさん→ / @repuchin_
フルコンさん→ / @fullcon2525
EXAMさん→ / @exam2727
切り抜き元→www.openrec.tv/live/6oz32yynyr3
パーク 上から時計回り
≪きっとやり遂げる≫
フック救出後90秒間、味方に対する治療速度が100%上昇。
≪デッド・ハード≫
疲労状態でない負傷中に走っている時、Eキーを押すと効果発動。
短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。
このパーク効果が発動すると40秒間は疲労状態となる。
≪陽動≫
追跡中ではない殺人鬼の心音範囲内に45秒間いると効果が発動。
しゃがんだ状態で動かずにEキーを押すと小石を投げ殺人鬼に対し騒音を通知させる。
小石の着弾地点に偽の足跡を作り出す。
小石は20m前方に投擲可能。
≪絆≫
36m内にいる他生存者を可視表示化する。
この可視表示は他のパークと違い、黄色のオーラ表示になる。
Twitter:twitter.com/Saaanjjiii
ニコニコ:com.nicovideo.jp/community/co1997334
ニコニコウォッチリスト:www.nicovideo.jp/user/50564992
4 سال پیش
در تاریخ 1399/02/03 منتشر شده
است.
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