格闘ゲームの歴史 初期の技コマンドを解説 あまりにも自由過ぎた技コマンド達
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7 ماه پیش
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格ゲーの技コマンドは如何にして出来上がっていったか?
格ゲーの技コマンドはそのゲームを特徴付ける目玉的な要素です
難しいと出ないし簡単過ぎると暴発します
その辺りのバランスを取るとなると必然的に選択肢は減ってしまいます
今回はそんな歴史を振り返ってみました
格ゲーの技コマンドは如何にして出来上がっていったか?
格ゲーの技コマンドはそのゲームを特徴付ける目玉的な要素です
難しいと出ないし簡単過ぎると暴発します
その辺りのバランスを取るとなると必然的に選択肢は減ってしまいます
今回はそんな歴史を振り返ってみました
スト2シリーズ、龍虎の拳、餓狼伝説、キングオブファイターズ、ワールドヒーローズ、富士山バスター、大江戸ファイト、ZERO3、ストリートファイター3rd
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7 ماه پیش
در تاریخ 1402/12/05 منتشر شده
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