Die Architektur der PS3 war zu hart für Entwickler?

Justpauseit
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4.7 هزار بار بازدید - 2 ماه پیش - Die PS3 war wohl die
Die PS3 war wohl die mächtigste Konsole aller Zeiten, aber anstatt mit der Xbox 360 den Boden aufzuwischen, wischte die Konsole aus dem Hause Microsoft den Boden mit der PS3 auf! Aber war der Cell Prozessor nicht der mächtigste Prozessor seiner Zeit?

Was zur Hölle ist da nur schief gelaufen?
War die PS3 von Anfang an falsch konzipiert?
Warum haben es Entwickler nicht auf die Kette bekommen Spiele dafür zu entwickeln?
Warum waren Multi Plattform Spiele auf der PS3 eine mittel Katastrophe?

Fragen über Fragen, die wir hoffentlich heute klären! Sofern mehr als 3 Leute das Video sehen...

Kapitel:
00:00 - Intro
03:19 - Kurzer Überblick
06:25 - Kurzer Rückblick
08:02 - Der Weg zum Cell Chip
12:54 - Was ist der Cell Chip
14:07 - Das Herz der PS3
23:56 - RAM
26:20 - CELL und die 8 kleinen SPE
32:25 - SPE Programmierstile
34:22 - CELL TLDR Fassung
36:25 - RSX für mehr Pixel
45:59 - Blu-ray Laufwerk
47:10 - Ein Wort zum SDK
50:03 - Abärtskompatibilität
54:17 - Ausblick

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Vielen Dank :)
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