El Crafteo SOBRA en los Videojuegos

Merluso
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RESMUEN

En mi opinión, el Crafteo SOBRA en muchos videojuegos. Bueno, o sobra la mala implementación que tiene en muchos de ellos. En este video vemos algunos de los mejores y peores ejemplos del crafting para aportar un granito de arena. Para hacer que el crafting deje de ser un espanto en esto de los videojuegos.

Cubriremos casos tan destacados como Minecraft, la viva definición del crafteo en los videojuegos, y otros títulos que lo hacen tan bien como Subnautica. Pero también otros que lo hacen fatal, que casualmente son algunos de mis videojuegos favoritos, como Skyrim o algunos juegos de la saga Fallout.

Porque el crafteo en los videojuegos es mucho más interesante y detallado de lo que habrías imaginado. Su combinación con otros sistemas de exploración, recolección y venta hacen que los sistemas de crafting le den sentido al mundo de los videojuegos, y que no se sienta como una lista de tareas sin fin.

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CAPÍTULOS

Intro: 0:00
Qué hace un buen sistema de crafteo: 1:49
El caso del crafteo en Minecraft: 3:25
El mal ejemplo del crafteo en Fallout, New Vegas y Fallout 4: 4:40
El buen caso del crafteo de Subnautica: 7:54
El mal ejemplo del crafteo de Skyrim: 9:01
El mundo del crafteo de consumibles: 10:56
Conclusión sobre los sistemas de crafteo: 13:02

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#merluso   #videogames  #videojuegos
2 سال پیش در تاریخ 1401/06/21 منتشر شده است.
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