AI 확장을 통한 프레임 수 증가와 RTX 20 시리즈 유저도 활용 가능한 Ray Construction 기술이 담긴 NVIDIA DLSS 3.5 해부!
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12 ماه پیش
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NVIDIA가 Gamescom 에서 DLSS 3.5
NVIDIA가 Gamescom 에서 DLSS 3.5 기술을 내놓았습니다. Tensor Core를 활용하여 AI를 통해 FHD 를 4K 로 업스케일링하는 기술인 DLSS2.0은 이후 DLSS 3.0에서 RTX 40 시리즈의 Optical Flow Accelerator를 이용한 Frame Generation 까지 공개했는데요. 가장 최신 그래픽카드를 가지고 있어야만 누릴 수 있었던 이러한 이점은 이번 DLSS 3.5의 Ray Reconstruction 의 등장으로 NVIDIA 그래픽카드 유저들을 좀 더 폭넓게 품을 수 있게 되었습니다. Denoiser 부분을 AI 로 처리한 신박한 기술을 함께 확인해보시죠.
#NVIDIA #DLSS #AMD #FSR
Written by Error
Edited by 이진이
[email protected]
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12 ماه پیش
در تاریخ 1402/06/13 منتشر شده
است.
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