Teoría completa de Programación Orientada a Objetos + EJEMPLOS
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4 ماه پیش
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🔴 Curso de POO de
🔴 Curso de POO de Cero a Hacker 👉 Curso POO desde Cero a Hacker con Python
Que tal Hackers! como están? Empezamos con el tema de Programación Orientada a Objetos (POO) en esta clase, exploraremos los cuatro pilares fundamentales de la POO: Encapsulación, Abstracción, Herencia y Polimorfismo. 💻 La POO es un paradigma de programación que nos permite estructurar nuestro código de manera más organizada y modular, facilitando su mantenimiento y escalabilidad. Al utilizar objetos y clases, creamos programas más robustos y reutilizables. 🛠️ Desde aplicaciones de escritorio hasta sistemas web, videojuegos, inteligencia artificial y más, la POO es ampliamente aplicada en el desarrollo de software.
✨ ¡Descubre el poder de la Programación Orientada a Objetos y lleva tus habilidades de programación al siguiente nivel!
¡Buenas vibras y a programar! ✨
⏰ Linea de Tiempo
00:00 Introducción
01:35 Que es la POO
02:38 Que es un Objeto?
03:48 Atributos
04:13 Métodos
04:35 Que es un Clase?
07:56 Pilares POO
08:22 Abstracción
09:50 Encapsulamiento
11:06 Herencia
13:07 Polimorfismo
14:51 Lo mejor está por venir
15:56 Pantalla Final
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🎁 Conviértete en un HACKER
👉 @mickhacking
Aprender programacion puede cambiarte la vida.
¿Qué haces tan abajo? El botón de like está más arriba ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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4 ماه پیش
در تاریخ 1402/12/28 منتشر شده
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