【自作アドオン配布】統合版で使える「カットオール」が有能すぎる!概要と使い方をゆっくり解説!【マイクラ統合版】

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【アドオンのダウンロードはこちら↓】 lemon-slime.com/?p=759 【おまけについて】 以前、統合版で改悪アップデートが為された旨について動画にしました。 詳しくはこちらをご覧ください。    • 【重大報告】マインクラフトに改悪アップデートが加えられた件について【ゆっく...   【概要】 ついに、統合版で使えるカットオールアドオンが完成しました。 「自動破壊の斧」で木を壊すと、原木を一括で破壊することができます。 上のリンクからダウンロードできます。是非ご活用ください。 アドオンの拡散・宣伝は大歓迎です。アドオンを拡散する場合、上記ページのURLまたは本動画のURLを添付するようお願いいたします。アドオン(mcaddonファイル)本体を転載することはお止めください。 また、本アドオンを用いた実況動画等の作成や公開は自由ですが、その場合は本ページのURLを添付いただきますようお願い申し上げます。 末筆になりますが、「こんなバグがあった」、「こんな機能を付けてほしい」といったご意見・ご感想などがありましたら、コメント欄にてお願いします。必要に応じてアドオンの改善を図っていく所存です。 #minecraft #マイクラ #マインクラフト #統合版マインクラフト #統合版 #統合版マイクラ #minecraft統合版 #マイクラ統合版 #アドオン #ゆっくり #ゆっくり解説 #アドオン紹介 #配布 【以下字幕】 今日もいい天気 こんな日には木を切るにかぎるなぁ よいしょ、よいしょ こんな感じに切り倒すのも醍醐味ってもんだよね なんでも効率的に作業するもんじゃないっての やあ、魔理沙君 げっ、霊夢... げっ、とは何だい、失礼だなぁ 今日は君に紹介したいものがあってだねぇ さっそく使ってほしいんだ 何を紹介するんだ? それはこの 自動破壊の斧~ 某ネコ型ロボットやん とりあえず使ってみてよ うん.... おおー 木っ端みじんになったな 右クリしてみ えっ 回収機能付きだったのか (なんか反応薄いな...) ま、まあこれは低木だったからこんなもんかもしれないけど 高木でもできるよ 例えばこんな感じ いいな あったら便利って感じ (やっぱり反応薄いな...) そ、そしてこの斧 全種類の木材に対応しておりますッ なるほど 何で反応が薄いんだい、魔理沙 いやだって どうせ配布しないんだろ うっ... アドオンが作れない私にとっては要らん話なんだぜ それじゃあ魔理沙... このアドオンを配布しよう なにィ! というわけで早速このページにアクセスします 概要欄にリンクを貼っておきます URLにレモンスライムって書いてあるけどうp主のサイトなのかな そう、あんまり知られてないけど。 今回紹介したカットオールアドオンだけど、 ここをクリックするとダウンロードできます 早速ダウンロードしてみましょう とりあえず、適当な場所に保存します そしたらこのzipファイルを解凍しましょう 展開とか解凍とか未だにわかんないんだぜ まじで? zipファイルを解凍するときはファイルを選択して 右クリックして展開を選べばOK。 解凍は分かったけど、展開は? 一緒です! すると中にmcaddonファイルがあるから、これを開けばOK。 勝手にマインクラフトが起動してアドオンのインポートが始まるよ あとはワールドを作成するだけか そうなんだけど、ちょっと注意点があるんだ まずはリソースパックとビヘイビアパックを有効化しよう そして実験的な機能のホリデークリエイターの特徴をオンにするのを忘れずに オンにしなかったらどうなるん? アドオンのアイテムが追加されなくなっちゃうんだ それは困るな これができたらワールドを作成しよう アドオンを導入すると、アイテム欄の最後に自動破壊の斧が追加されているよ なるほど、確かにあるな サバイバルにして実際に使ってみよう ちゃんと使えるみたいだ これ、クリエイティブだと使えないから、遊ぶときは注意してね なんでクリエイティブだと使えないんだ? 後で話すよ さて、次はクラフトレシピについてお話ししようかな 確かに、いくらアイテムがあってもレシピがないと サバイバルじゃ無用の長物なんだぜ 自動破壊の斧は、こんな感じで棒を2個置いて ダイアモンド3個と鉄2個を組み合わせたら完成 結構シンプルなんだな 割と使いやすいと思うよ このアドオンの注意点はこのページに大体書いてあるんだけど、 ホリデークリエイターの特徴をオンにするのは忘れないでね あと、このアドオンの拡散は大歓迎です このアドオンがいいなと思ったら周りの方に広めていただくと嬉しいです 拡散する場合は、このページのURLを貼っていただくようお願いします また、本アドオンに関して不具合やご意見など ありましたら、遠慮なくコメントしてください 随時アドオンの改善を図っていきます 次は皆さんお待ちかねの アドオン制作裏話のお時間です すまん、誰得? このコーナーでは、アドオンがどのようにして作られたのかをお話しするよ ところでこの背景は何だ? これは、このアドオンを作るために使ったコマンドの数々だよ すごいな、こんなにあるんだ これだけじゃないよ え、ナニコレ あれは氷山の一角。 実際はこんな風に378行のコマンドで構成されているんだ でも、どうしてこんなにたくさんのコマンドが必要なんだ? ただ木を壊すだけでいいんだろ? このアドオンの本質は、壊されてアイテム化した原木が、 周りの原木ブロックを壊し、これが連鎖的に続くことにあるんだ ここではexecuteコマンドを使って、 各アイテムが周りの原木を壊すようプログラムしているんだ それならfillコマンドの1個で済むんじゃないか? 原木をairにするだけならそれでいいんだけど、 今回は壊したアイテムをドロップさせる必要があるから、 壊したい座標の数だけコマンドが必要なんだ よくわかんないけどそうなのか でもさ、実際問題こんなにたくさんのコマンドを書けるもんなの? 結構骨が折れるんじゃない? 正攻法でやろうとすると確かに魔理沙の言う通りなんだけど、 このコマンドってパターンが決まってるから こんな風にプログラミングを用いて半自動化できるんだよ ちなみにうp主はpython勢なので基本pythonしか使いません こういうことを直接アドオン内で書けたら便利だと思うんだけどなあ やろうと思えばできるよ そうなん? APIスクリプトというものがあってね... Javascriptを使ってアドオンを構築できるんだ よくわかんないけどすごいのかな? この前ジャンプ禁止のマインクラフトというものをやったじゃん ああ、あったな あの世界のアドオンはこのAPIスクリプトを使って作られているんだよ ふーん、奥が深そうだ 後学のために軽くソースコードの説明を。 この1行目のimport pyperclipだけど ここでクリップボードを制御しているんだ 二行目以降は各種変数の定義 その下でfor文を用いて繰り返し処理をしているよ output_textを生成し、result_textを組み立てるよ 最後にresult_textを出力して終了 クリップボードへのコピーもついでに実行。 アドオン制作って意外と楽じゃないんだな おまけの時間です この度、なんと on_consumeが復活いたしました!! この件について知らない人は概要欄を見てくれなのだぜ というわけで 呪いの指を作ります what? まずは冷蔵庫から腐肉と骨を取り出して 作業台で固めます そしてできるものが ナニコレ 呪血です んで、それをどうするのだぜ こんな感じに 腐肉と血を置いていけば 呪い指の完成! なんか某フロムゲーのアイテムみたいに見えるな それではさっそく... 受肉ッ! よし、 ちゃんとエフェクトが付いているな 修正がなくなって嬉しいぜ そうだなぁ お、おい、霊夢 お前もしかして乗っ取られた? そんなわけないじゃないか そんな機能実装してないよ それもそうか ハハハハハ ハハハハハ 【BGM】 シャボン玉
2 ماه پیش در تاریخ 1403/04/16 منتشر شده است.
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