Mediator Prática - Padrões de Projeto - Parte 36/45
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4 سال پیش
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Vamos aprender a prática do
Vamos aprender a prática do padrão Mediator. Este padrão tem a intenção de definir um objeto que encapsula como um conjunto de objetos interage. O mediator promove o acoplamento fraco ao evitar que os objetos se refiram explicitamente uns aos outros, permitindo que você varie suas interações.
Veja a parte teórica em: Mediator Teoria - Padrões de Projeto ...
Nessa playlist estamos falando sobre os padrões de projeto (design patterns) da gang of four (gof). Esses padrões foram catalogados nos anos 90 e são extremamente relevantes atualmente em qualquer linguagem de programação.
O livro original se chama "Padrões de Projetos: Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos" e pode ser adquirido em https://amzn.to/32nciKC
As categorias dos padrões de projeto são: creational (criacional), behavioural (comportamental) e structural (estrutural).
Os padrões de cada categoria são os seguintes.
Creational: Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype e Singleton.
Structural: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Façade, Flyweight e Proxy.
Behavioural: Chain of responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template method e Visitor.
O link da playlist (vou tentar disponibilizar um ou dois vídeos por semana):
Padrões de Projeto (Design Patterns -...
Link do projeto no Github:
https://github.com/luizomf/design-pat...
Cursos de Python e JavaScript / TypeScript com desconto:
https://www.otaviomiranda.com.br/2017...
Twitter: Twitter: OtavioMirandaBR
#designpatterns #padroesdeprojeto #typescript
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Creational: Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype e Singleton.
Structural: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Façade, Flyweight e Proxy.
Behavioural: Chain of responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template method e Visitor.
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4 سال پیش
در تاریخ 1399/07/04 منتشر شده
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