Mediator Prática - Padrões de Projeto - Parte 36/45

Otávio Miranda
Otávio Miranda
2.6 هزار بار بازدید - 4 سال پیش - Vamos aprender a prática do
Vamos aprender a prática do padrão Mediator. Este padrão tem a intenção de definir um objeto que encapsula como um conjunto de objetos interage. O mediator promove o acoplamento fraco ao evitar que os objetos se refiram explicitamente uns aos outros, permitindo que você varie suas interações.

Veja a parte teórica em: Mediator Teoria - Padrões de Projeto ...

Nessa playlist estamos falando sobre os padrões de projeto (design patterns) da gang of four (gof). Esses padrões foram catalogados nos anos 90 e são extremamente relevantes atualmente em qualquer linguagem de programação.

O livro original se chama "Padrões de Projetos: Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos" e pode ser adquirido em https://amzn.to/32nciKC

As categorias dos padrões de projeto são: creational (criacional), behavioural (comportamental) e structural (estrutural).

Os padrões de cada categoria são os seguintes.

Creational: Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype e Singleton.
Structural: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Façade, Flyweight e Proxy.
Behavioural: Chain of responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template method e Visitor.

O link da playlist (vou tentar disponibilizar um ou dois vídeos por semana):
Padrões de Projeto (Design Patterns -...

Link do projeto no Github:
https://github.com/luizomf/design-pat...

Cursos de Python e JavaScript / TypeScript com desconto:
https://www.otaviomiranda.com.br/2017...

Twitter: Twitter: OtavioMirandaBR

#designpatterns #padroesdeprojeto #typescript
4 سال پیش در تاریخ 1399/07/04 منتشر شده است.
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