10. Собираем dedicated/listen сервер, подключаем клиентов в один клик в Jenkins. Автоматизация UE.
5.2 هزار بار بازدید -
3 سال پیش
-
#unrealengine
#unrealengine #ue4 #gamedev #devops #server #dedicatedserver #listenserver #client #unrealengine5 #ue5
В видео собираем dedicated и listen сервер. Подключаем к ним клиентов в один клик. Работаем как с bat скриптами, так и с Jenkins. Большой анонс — Wiki по автоматизации Unreal Engine.
Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
www.udemy.com/course/unrealengine/?referralCode=1D…
0:00:00 - Введение. Итоговый результат. Анонс wiki.
0:02:20 - Подготовка проекта в Unreal Editor
0:07:00 - Создаем ClientTarget и ServerTarget из шаблона
0:15:09 - Проверяем доступность различных конфигураций в VS
0:17:58 - Создаем bat скрипты cook контента для сервера и клиента
0:19:40 - Запускаем клиент и сервер из под VS
0:21:54 - Создаем bat скрипты для упаковки сервера и клиента
0:24:57 - Создаем bat скрипты для старта dedicated/listen сервера и подключения клиентов
0:29:33 - Проверяем подключения клиентов к серверу
0:31:26 - Создаем работу в Jenkins для одновременной сборки сервера и клиента
0:41:56 - Обзор wiki курса по автоматизации
Ссылки из видео:
GitHub репозиторий - github.com/life-exe/UnrealTPSGame
Справка по команде start - ss64.com/nt/start.html
Youtube курс посвящен автоматизации разработки Unreal Engine.
Wiki - lifeexe-art.gitbook.io/unreal-automation
План курса:
-------------------------------------------------------------
✔ Cборка движка из исходного кода
✔ Cборка проекта blueprint игры
✔ Сборка проекта C++ игры
✔ .clang-format, pre-commit .git hook
✔ Сборка UE5 из исходного кода
✔ Unreal version selector / unreal build tool (UBT)
✔ Unreal version selector bug fixes
✔ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build)
➨ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов
∎ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля
∎ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия
∎ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты
∎ Тестирование классов UObject
∎ Test Driven Development (TDD). Тестирование AActor. Latent automation command
∎ Интеграционное тестирование. Симуляция ввода Input Component
∎ Functional screenshot test
∎ Публикация отчета по тестам. Test Report
∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage
∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов
∎ Slack. Email notifications
∎ Jenkins pipelines
-------------------------------------------------------------
Ресурсы:
🔴Телеграм канал: t.me/LifeExeCode
🔴LifeEXE School: life-exe.teachable.com/
🔴Группа ВКонтакте: vk.com/lifeexecode
🔴Twitter: twitter.com/LifeExeCode
🔴GitHub: github.com/life-exe
🔴Medium: medium.com/@lifeexe
Поддержать канал:
🔴Patreon: www.patreon.com/lifeexecode
🔴PayPal Donate: bit.ly/LifeExePayPalDonate
🔴Boosty: boosty.to/life-exe
3 سال پیش
در تاریخ 1400/04/15 منتشر شده
است.
5,266
بـار بازدید شده