【FF16】序盤、中盤、終盤おすすめの召喚獣の組み合わせ&アビリティをご紹介!クリアまでサクサク!【ファイナルファンタジー16/FINAL FANTASY XVI】

じゃがいも とGame達 2nd
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43 هزار بار بازدید - پارسال - ファイナルファンタジー16の序盤、中盤、終盤おすすめの召喚獣の組み合わせ&アビリティをご紹介します!クリアまでサクサクで、倒せない敵がいないです。ヌルゲー化する。ぜひ試してみて下さいbThis is FINAL FANTASY XVI.so
ファイナルファンタジー16の序盤、中盤、終盤おすすめの召喚獣の組み合わせ&アビリティをご紹介します!クリアまでサクサクで、倒せない敵がいないです。ヌルゲー化する。ぜひ試してみて下さいb

This is FINAL FANTASY XVI.so I hope you enjoy it:)

【著作権表記】
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

【補足】
バハムートは強いです。バハムートウィング中にR1で回避するとゲージが1溜まります。4まで溜めてメガフレアを放って、その最中にギガフレアをすると強烈です。

フレアブレス中にもサテライトで攻撃できますしね。

ただ、バハムートウィング中は操作が遅くなるのと、回避しないといけないので回避が苦手な人には向いてないのと、脳死でやれるかというとそういうわけでもなく結構難しいので、テクニカルな召喚獣だと思います。

そういう意味でおすすめからは外してますが、使いこなせば強いと思います。まぁ、癖がある笑

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#ファイナルファンタジー16 #FF16 #じゃがいもとGame達2nd
پارسال در تاریخ 1402/04/05 منتشر شده است.
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