Mappe di un modello 3D - Materiali PBR

My AR Studio | Augmented Reality
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42 بار بازدید - 3 ماه پیش - In questo tutorial vedremo cosa
In questo tutorial vedremo cosa sono i materiali PBR e come sono utilizzati all'interno dei file *GLB*.

I materiali PBR, acronimo di *Physically Based Rendering*, forniscono un modo per descrivere le proprietà visive di una superficie in modo fisicamente plausibile, producendo risultati realistici con qualsiasi tipo di illuminazione. Questo li rende particolarmente adatti per applicazioni che richiedono un alto grado di realismo come la realtà aumentata.

I materiali PBR utilizzano una serie di texture per rappresentare le caratteristiche della superficie. Queste texture sono applicate sul modello attraverso l'uso di una UV map.

L' UV Mapping è il processo di proiezione delle superfici tridimensionali di un modello in uno spazio bidimensionale. Si ottiene distendendo le superfici sul piano delle coordinate UV delle texture. Questa tecnica assicura un posizionamento preciso ed accurato delle texture sul modello.

Le texture utilizzabili sono:
- color che rappresenta il colore delle superfici.
- roughness che indica la ruvidità delle superfici.
- metallic che indica quali parti del modello sono metalliche e quali no.
- ambient occlusion che è una texture che va a scurire alcune parti del modello, simulando le ombre
- normal che è un immagine che codifica dettagli e rilievi delle superfici

Si prega di fare riferimento alla guida per ulteriori informazioni:
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Allora, cos'è My AR Studio?

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My AR Studio è il prossimo passo nel futuro dell'e-commerce, rendendo la tecnologia AR accessibile e pronta per l'uso quotidiano.

My AR Studio è progettato da PuntoQuindici, una start-up innovativa che sviluppa soluzioni software, hardware e di processo, efficaci per risolvere problemi reali, creando nuovi strumenti pratici per i nostri clienti. Nuovi strumenti di comunicazione, oggi accessibili a tutti: Virtual, Augmented e Mixed Reality.
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3 ماه پیش در تاریخ 1403/02/28 منتشر شده است.
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