ドラクエ3 世界最速ゾーマを2ターン!光の玉無し、裏技無し、ガチ倒し
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12 سال پیش
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ずいぶん前に作ったファイルですが、ご視聴ありがとうございます。バックアップデータが消える前にと思い、ビデオに録画して当時の低解像度キャプチャーで取り込みました。画像が荒くて大変恐縮です。後半音ずれもしてますね。裏技の出きる初期ロットのDQ3を所持しておりましが、ひどくバグったり、データが何度も消えたりして嫌気がさしておりました。二つ目のカセットを入手したところ、それが初期ロットではなかったらしく、以前できた裏技はできませんでした。当時兄弟でアホみたく協力してやり込んだ正真正銘純正プレーはお約束いたします。いろんな種を最後までためこんで(増やせないので)、納得いくまで割り振りしました。賢者のレベル上げの後半は毎回150000ほどの経験値が要求され、単独でリムルダールに行き近辺で、ドラゴラムはぐれメタル狩りをしておりました。重複職業を回避しての打撃優先パーティーが好みだったため、勇者・戦士・武道家・賢者となりました。最強のパーティーを目指して魔法もすべて習得しました。サブ要員はおりません。戦士、武道家のMPを少しでも確保するため僧侶、魔法使いでかなりレベルを上げてから転職いたしました。日々レベル上げをしてはセーブして、最後にゾーマ戦とういうのを繰り返すうちに、最速ターンを兄弟で模索するようになりました。1ターンはどう考えても不可能、ならば2ターンではと真剣に兄弟で協議いたしました。凍てつく波動と魔法のかかるタイミングが重要で同じコマンド選択でもうまくいかない場合があり、2ターンクリア収録までかなり時間を要するかなと思いましたがビデオへの録画は1回で1発でいきました。ポイントは、ルカニの効いたゾーマに、はやぶさの剣を持った賢者が、モシャスで打撃力最強の勇者に化け、2ターン目の自ターン攻撃の前にバイキルトがかかるかどうかでした。ここだけで最大約800ダメージ。2ターン攻略はこれができるかどうかにかかっており、これ以外は不可能ではなかろうかというのが我々兄弟の結論です。このパーティーではなぜかすばやさが全員255(戦士は星ふる腕輪装備)になってしまいましたが、武道家の魔法が早く発動するかな?見込みでコマンドを組み立てております。勇者も攻撃要員です。攻撃の前にバイキルトがかからないと2ターンが厳しくなります。元々は最強パーティーを作るためにやっていましたが、戦闘レベルの低いころさんざん苦しめられた数多くのモンスターたちへのありったけの仕返し恨みをゾーマ戦にぶつけるつもりでやりました。とにかく圧倒的にラスボスゾーマを蹴散らしたい!視聴されたみなさんがスカッとしてもらえたら幸いです。ちなみのレベル99は強さにおいてはあまり意味ないかもです。最後のほうはパラメータが1ずつしかあがんなかったり、最悪レベルアップの音だけで、パラメータが1個も上がらないレベルアップもありました。ほんとガックリでしたよ。
ずいぶん前に作ったファイルですが、ご視聴ありがとうございます。バックアップデータが消える前にと思い、ビデオに録画して当時の低解像度キャプチャーで取り込みました。画像が荒くて大変恐縮です。後半音ずれもしてますね。裏技の出きる初期ロットのDQ3を所持しておりましが、ひどくバグったり、データが何度も消えたりして嫌気がさしておりました。二つ目のカセットを入手したところ、それが初期ロットではなかったらしく、以前できた裏技はできませんでした。当時兄弟でアホみたく協力してやり込んだ正真正銘純正プレーはお約束いたします。いろんな種を最後までためこんで(増やせないので)、納得いくまで割り振りしました。賢者のレベル上げの後半は毎回150000ほどの経験値が要求され、単独でリムルダールに行き近辺で、ドラゴラムはぐれメタル狩りをしておりました。重複職業を回避しての打撃優先パーティーが好みだったため、勇者・戦士・武道家・賢者となりました。最強のパーティーを目指して魔法もすべて習得しました。サブ要員はおりません。戦士、武道家のMPを少しでも確保するため僧侶、魔法使いでかなりレベルを上げてから転職いたしました。日々レベル上げをしてはセーブして、最後にゾーマ戦とういうのを繰り返すうちに、最速ターンを兄弟で模索するようになりました。1ターンはどう考えても不可能、ならば2ターンではと真剣に兄弟で協議いたしました。凍てつく波動と魔法のかかるタイミングが重要で同じコマンド選択でもうまくいかない場合があり、2ターンクリア収録までかなり時間を要するかなと思いましたがビデオへの録画は1回で1発でいきました。ポイントは、ルカニの効いたゾーマに、はやぶさの剣を持った賢者が、モシャスで打撃力最強の勇者に化け、2ターン目の自ターン攻撃の前にバイキルトがかかるかどうかでした。ここだけで最大約800ダメージ。2ターン攻略はこれができるかどうかにかかっており、これ以外は不可能ではなかろうかというのが我々兄弟の結論です。このパーティーではなぜかすばやさが全員255(戦士は星ふる腕輪装備)になってしまいましたが、武道家の魔法が早く発動するかな?見込みでコマンドを組み立てております。勇者も攻撃要員です。攻撃の前にバイキルトがかからないと2ターンが厳しくなります。元々は最強パーティーを作るためにやっていましたが、戦闘レベルの低いころさんざん苦しめられた数多くのモンスターたちへのありったけの仕返し恨みをゾーマ戦にぶつけるつもりでやりました。とにかく圧倒的にラスボスゾーマを蹴散らしたい!視聴されたみなさんがスカッとしてもらえたら幸いです。ちなみのレベル99は強さにおいてはあまり意味ないかもです。最後のほうはパラメータが1ずつしかあがんなかったり、最悪レベルアップの音だけで、パラメータが1個も上がらないレベルアップもありました。ほんとガックリでしたよ。
12 سال پیش
در تاریخ 1391/09/25 منتشر شده
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