Doom 3: BFG Edition Прохождение часть 22: Центральная обработка.

Поднебесный
Поднебесный
190 بار بازدید - 2 هفته پیش - Doom 3: BFG Edition —
Doom 3: BFG Edition — это переиздание Doom 3, выпущенное 16 октября 2012 года в Северной Америке и 19 октября 2012 года в Европе для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. BFG Edition отличается улучшенной графикой , лучшим звуком (с большим количеством эффектов ужасов ), системой сохранения контрольных точек и поддержкой 3D-дисплеев и дисплеев с головным креплением (HMD). Игра также включает в себя предыдущее расширение Resurrection of Evil и новый пакет расширения для одиночной игры под названием The Lost Mission . Кроме того, в него входят копии оригинального Doom (в частности, Ultimate Doom , который включает в себя четвертый эпизод: «Thy Flesh Consumed»), и Doom II , который включает в себя второй эпизод: No Rest for the Living , который ранее был доступен для Xbox 360. BFG Edition также имеет возможность использовать фонарик, держа оружие, в виде фонарика, установленного на броне.

BFG Edition получила смешанные отзывы. Переработка графики и звукового дизайна, а также включение нового контента Lost Mission были высоко оценены.

Атмосфера игры
Самый важный элемент в геймплее Doom 3 — атмосфера. Большинство уровней сделаны очень тёмными, чтобы создать чувство беспомощности и напугать игрока. Игра также сильно опирается на световые эффекты для создания подходящего настроения. Читатели Daily Telegraph назвали Doom 3 самой страшной игрой всех времен. Немалую роль играет нелогичная, но удачная находка разработчиков — игрок не может одновременно использовать фонарик и оружие. Таким образом, каждую секунду боя в тёмном помещении игроку приходится выбирать: стрелять практически вслепую или видеть своего противника, но не иметь реальной возможности ему противостоять. Хотя в BFG Edition все же дали возможность бегать с фонариком и оружием, чтобы у игроков был шанс заметить противника и дать ему отпор.

Существа могут появиться так же неожиданно, как и ожидалось. Неожиданные засады, обычно из тёмных мест, обычно шокируют игрока и подвергают испытанию его рефлексы. С другой стороны, изучение новых областей на фоне музыкальной темы заставляет игрока ожидать появления монстров за каждым углом.

Появление сильных врагов (боссов) сопровождается новыми эффектами освещения и/или роликами на движке игры. Чтобы достичь лучшего эффекта, это происходит обычно в тёмной комнате, или в комнате, где внезапно выключается свет. Почти все действие игры происходит в закрытых помещениях, что обеспечивает много возможностей для элемента неожиданности.

Уникальная атмосфера вместе с графическими элементами, которые намного опережали свое время принесли игре ошеломительный успех и относительно быстро возвысили ее до уровня «культовых».

Сюжет
Основа такая же, как и в предыдущих частях — главный герой прибывает на Марс для несения службы. Но для триквела id Software прописали более детальный сюжет, сфокусировавшись на истории и создании напряженно-пугающей атмосферы. Во многом, благодаря работе сценариста Мэтью Костелло (профессионального писателя-фантаста) события и сеттинг пронизаны духом фильмов «Чужие» и «Живые мертвецы».

Учёные из Объединённой Аэрокосмической Корпорации (ОАК; в оригинале Union Aerospace Corporation — UAC) проводили работы по терраформированию Марса, чтобы превратить безжизненную красную планету в ещё один дом для человечества. Для этого использовались передовые технологии, такие как Гидрокон и Субатомный Фазовый Деконструктор, превращающие оксид железа, покрывающий поверхность Марса, в кислород и водород. Однако во время строительства обнаружились руины древней марсианской цивилизации, в частности таблички с описанием внеземных технологий, из-за чего планы UAC поменялись. Согласно информации из табличек, марсиане, проводя эксперименты по телепортации, обнаружили, что перемещение происходит через некий кошмарный мир, населённый демонами (Ад). Ценой большей части жизней своей расы, инопланетяне создали мощный артефакт, известный как «Душекуб», заряженным множеством душ. Самый сильный воин расы, вооружённый Душекубом, смог победить демонов и закрыть портал.

Учёные из UAC находят письмена и воссоздают оборудование для телепортации. Под руководством директора лабораторного комплекса Дельта доктора Малькольма Бетругера учёные предпринимают экспедиции в Ад, принося оттуда экземпляры демонов. Деятельность команды Бетругера производит угнетающее влияние на ничего не подозревающий персонал базы. Сотрудники оставляют массу сообщений о странных феноменах, подозрительных несчастных случаях, они требуют усиления мер защиты и вооружаются.

Для Желающих Поддержать Канал:
https://www.donationalerts.com/r/maks...
Карта Сбербанка
2202206109541446

#doom3bfg  #doom3 #doom3прохождение #doom #doom3bfgпрохождение #doom3безкомментариев #doom3bfgбезкомментариев  #doom3bfgedition #doom3сюжет #doom3bfgedition2024 #doom32024 #doom3bfg2024 #doom
2 هفته پیش در تاریخ 1403/04/18 منتشر شده است.
190 بـار بازدید شده
... بیشتر