Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у Wylsacom
814 هزار بار بازدید -
4 سال پیش
-
Алексей Чернега – разработчик игр,
Алексей Чернега – разработчик игр, основатель геймдев-студии Roastery Games. Локомотив студии – игра Smartphone Tycoon, которая заработала более $700 000.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Leadbit bit.ly/leadbitpre1 - международная партнерская сеть
⇢ WelcomePartners bit.ly/WelcomePartnG - надежная партнерка в игровой тематике
⇢ Capitalist bit.ly/CapGintegr - выгодные интернет-платежи
______
В интервью мы узнали о том, как Алексей начал создавать игры и пришел к идеи создать «экономический симулятор» в жанре Tycoon. Обсудили процесс разработки, продвижения и монетизации игры. Особенности создания и релиза игр для платформ iOS, Android и Steam. Поговорили об игроках, работе с фрилансерами, попытках продать игру и важности коммуникации с аудиторией. По завершению интервью – конкурс.
≣ Часть выпуска для всех спонсоров • Как создать и запустить мобильную игр...
≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть... • Инвестиции в разработку мобильных игр...
≣ Спонсорство youtube.comhttps://www.seevid.ir/fa/result?ytch=UC8NEikYv6nEVtW_eR4wLTtw/join (UPD: открывается не во всех регионах. Иногда нужно использовать VPN)
_______
■ Instagram Олега www.instagram.com/olegartyshuk/
■ Telegram-канал t.me/video4it
≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg
■ Написать Олегу tochkag.org/land/request
■ Telegram-чат подписчиков goo.gl/SC8koU
Социальные сети:
- Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www.fb.com/tochkaGshow
- Группа в VK vk.com/tochkagshow
Обязательно посмотрите в Точка G:
- $2 млн на скинах в CS:GO – маркетплейса DMarket • $2 млн/мес на скинах CS:GO и других и...
- Бизнес на мобильных и html5 играх • Бизнес на мобильных и html5 играх: бо...
- Бизнес-модель «Awem Games» • Более $1 млн в месяц на мобильных игр...
Таймлайн:
00:00 Вступление
01:00 О первых играх Алексея в жанре «тесты»
04:05 «Пришлось самому учится рисовать»
08:25 Поэтапный процесс создания игры на примере Smartphone Tycoon
17:22 Риски и преимущества предварительной публикации игры на игровых порталах
19:35 О релизе Smartphone Tycoon в App Store и Google Play, и бесплатном пиаре от Вилсаком
21:45 Способы монетизации мобильной игры. Максимальная прибыль
24:36 География игры Smartphone Tycoon
26:01 О релизе игры на Steam
27:10 Где больше денег – в App Store или Google Play?!
28:12 Почему Google Play удалил первую версию Smartphone Tycoon
30:44 О выборе игрового движка
31:13 Как зарабатывать на игре в Steam
33:13 Общая сумма дохода от Smartphone Tycoon
33:55 О проблеме с обновлением игры в App Store
34:33 Рейтинг игры влияет на доход?!
34:51 Почему не рекламируешь свои игры?!
35:53 Другие проекты и мнение Алексея о гипер-казуальных играх
38:52 Аудитория Smartphone Tycoon
39:09 Сотрудничество с подрядчиками: сложности удаленной работы и стоимость их услуг
40:40 Влияние кризиса на количество игроков. Сколько игра зарабатывает сейчас
43:21 О конкуренции и пиратстве на геймдев рынке
44:39 О копировании игр и отсутствии обновлений
44:46 Как улучшить рейтинг игры?!
46:21 Фишки, которые увеличивают популярность мобильной игры
49:19 О попытках продать игру
51:34 Количество игроков. Каналы коммуникации с пользователями
52:44 Стоит ли сотрудничать с издателями?!
54:03 О планах на будущее и главных ошибках в бизнесе
56:56 Конкурс
Ссылки/упоминания из интервью:
- Инстаграм Алексея instagram.com/chernegaaa
- FB Олега www.facebook.com/siterating
- Roastery Games www.roasterygames.com/
Подписывайтесь на канал / @olegartyshuk
4 سال پیش
در تاریخ 1399/06/13 منتشر شده
است.
814,088
بـار بازدید شده