Игры разума: как «влюбить» в свою мобилку

+100 монет | Подкаст
+100 монет | Подкаст
192 بار بازدید - ماه قبل - Любимые игры многое говорят о
Любимые игры многое говорят о человеке, как о личности. Понял, что у игрока в голове, добавил в игру то, что он любит, и игра взлетела в топы! Так ли это? Гость нового выпуска — Олег Доброштан, консультант и независимый эксперт игровой индустрии. Поговорили о том, как знания в психологии помогают привлекать и удерживать внимание игрока, что необходимо изучить для создания вовлекающего нарратива и можно ли создать душещипательную игру без помощи психолога. Полезные ссылки: Сайт для разработчиков - dev.rustore.ru/ Tg-канал команды RuStore для разработчиков - t.me/rustoredev Сообщество в ВК - vk.com/rustore_official Связаться с нами - [email protected] Таймкоды: 00:10 Прохождение теста Бартла 03:21 О чем говорят результаты теста Бартла 05:50 Ответ хейтерам типизации игроков 6:55 Чем характерен каждый типаж 12:30 Как любимые игры нас характеризуют 15:30 Почему мы играем в игры 16:50 Примеры игр, которые помогают прожить эмоции 19:11 Как сделать душещипательную игру 24:08 Как устроены все сюжеты 30:01 Как затянуть в игру 32:35 Хаки для того, чтобы игрок возвращался 36:20 Возможно ли реализовать в мобилках 40:14 Что обязательно нужно включить в игру Книги: Джозеф Кэмпбелл, «Тысячеликий герой» Роже Кайуа «Игры и люди» Йохан Хейзинга «Homo Ludens. Человек играющий» Владимир Пропп, «Морфология волшебной сказки». Татьяна Салахиева-Талал «Психология в кино. Создание героев и историй» Александр Талал «Миф и жизнь в кино: Смыслы и инструменты драматургического языка» Кристофер Воглер «Путешествие писателя» Роберт Макки, «История на миллион долларов» Список книг, который советует Олег Доброштан: disk.yandex.ru/i/9gG8mUaA47mVeg --- Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
ماه قبل در تاریخ 1403/05/23 منتشر شده است.
192 بـار بازدید شده
... بیشتر