El ENORME PESO de los Juegos Actuales
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3 هفته پیش
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#BattleCrush
Los videojuegos son cada vez más grandes. ¿Por qué?
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CAPÍTULOS
Intro: 0:00
¿Por qué es un problema?: 1:40
La historia del almacenamiento: 4:31
¿Cómo funciona todo esto?: 7:02
A veces, tan solo es una chapuza: 11:23
¿No hay alternativa?: 14:16
Conclusión: 17:28
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RESUMEN
Los videojuegos están engordando y, por suerte, mi PC puede con ello. Pero en consolas es una pesadilla. Si compras una PS5, sus 825 GB se reducen a 667 GB usables, y con un solo juego como Call of Duty, te quedas con espacio para apenas 2 o 3 juegos más. Antes, los juegos pesaban mucho menos; por ejemplo, Red Dead Redemption en PS3 pesaba tan solo 8 GB, mientras que ahora los juegos superan los 100 GB con facilidad.
El problema es que los juegos modernos tienen mejores gráficos, más contenido y, sobre todo, muchas cinemáticas y audios sin comprimir que ocupan muchísimo espacio. Además, técnicas como el MIP-Mapping duplican las texturas para optimizar el rendimiento, pero aumentan el tamaño del juego. Los juegos como servicio también añaden contenido continuamente, aumentando su tamaño, y muchas veces incluyen archivos innecesarios.
A pesar del incremento en el tamaño de los juegos, algunos juegos de alta calidad aún logran ser compactos. El futuro podría traer soluciones como una mejor compresión o el streaming de texturas, pero por ahora, nos toca la vieja confiable del ajo y agua.
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INFO
Música utilizada: Banda sonora de los juegos mencionados y
Epidemic Sound: https://share.epidemicsound.com/f2boct
Podéis hacer reacciones de mis videos y directos, comentarlos o usar fragmentos, ¡solo tenéis que dar crédito!
#Merluso #videojuegos
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Los videojuegos están engordando y, por suerte, mi PC puede con ello. Pero en consolas es una pesadilla. Si compras una PS5, sus 825 GB se reducen a 667 GB usables, y con un solo juego como Call of Duty, te quedas con espacio para apenas 2 o 3 juegos más. Antes, los juegos pesaban mucho menos; por ejemplo, Red Dead Redemption en PS3 pesaba tan solo 8 GB, mientras que ahora los juegos superan los 100 GB con facilidad.
El problema es que los juegos modernos tienen mejores gráficos, más contenido y, sobre todo, muchas cinemáticas y audios sin comprimir que ocupan muchísimo espacio. Además, técnicas como el MIP-Mapping duplican las texturas para optimizar el rendimiento, pero aumentan el tamaño del juego. Los juegos como servicio también añaden contenido continuamente, aumentando su tamaño, y muchas veces incluyen archivos innecesarios.
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INFO
Música utilizada: Banda sonora de los juegos mencionados y
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3 هفته پیش
در تاریخ 1403/04/05 منتشر شده
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