The Rain World Animation Process / Joar Jakobsson, James Therrien
1.8 هزار بار بازدید -
5 سال پیش
-
Videocult designers Joar Jakobsson and
Videocult designers Joar Jakobsson and James Therrien discuss the unique “art+code” procedural animation style which brings to life the strange and exotic creature ecosystems in their game Rain World. In addition to the illustrating the practical philosophies that informed this design style, viewers will be shown step-by-step the creation of a Rain World creature; its look, its animation process, its locomotion AI, and why all those aspects are intertwined. In the end they will suggest why they believe visual artists should learn to code and why programmers should learn the visual arts!
---
Herní vývojáři ze studia Videocult Joar Jakobsson a James Therrien pohovoří o jedinečném stylu procedurální animace kombinující programování s uměním, v němž byl stvořen prazvláštní exotický ekosystém hry Rain World. Autoři posluchačům vysvětlí, z jakých praktických životních postojů styl hry vychází a krok za krokem přiblíží, jak vznikaly postavy z Rain World – jejich vzhled, animace i pohyb – a objasní, jak jsou všechny tyto procesy provázány. Nakonec vyloží, proč by se podle nich měli výtvarníci naučit programovat a proč by se programátoři měli věnovat výtvarnému umění!
---
Herní vývojáři ze studia Videocult Joar Jakobsson a James Therrien pohovoří o jedinečném stylu procedurální animace kombinující programování s uměním, v němž byl stvořen prazvláštní exotický ekosystém hry Rain World. Autoři posluchačům vysvětlí, z jakých praktických životních postojů styl hry vychází a krok za krokem přiblíží, jak vznikaly postavy z Rain World – jejich vzhled, animace i pohyb – a objasní, jak jsou všechny tyto procesy provázány. Nakonec vyloží, proč by se podle nich měli výtvarníci naučit programovat a proč by se programátoři měli věnovat výtvarnému umění!
5 سال پیش
در تاریخ 1398/05/22 منتشر شده
است.
1,884
بـار بازدید شده