Como criar uma biblioteca de materiais no 3ds Max para Vray ou Corona
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Aprenda a criar uma biblioteca de materiais no 3ds Max que vai turbinar seu fluxo de trabalho em projetos de visualização arquitetônica! Neste vídeo, vou te mostrar passo a passo como configurar e organizar uma biblioteca completa de materiais que pode ser utilizada com qualquer renderizador, seja V-Ray, Corona Renderer, Fstorm ou qualquer outro de sua preferência. Você vai descobrir técnicas essenciais para gerenciar texturas, otimizar shaders e garantir consistência nos seus renders, tudo dentro do 3ds Max
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Capitulos:
00:00 Intro
00:38 A importância de saber criar a sua biblioteca de materiais
01:28 Como eu uso a minha biblioteca
02:18 Como criar a biblioteca de materiais no 3ds Max
07:12 Como salvar todos os materiais de um a
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در تاریخ 1403/06/13 منتشر شده
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