04 Arnold - Der AI Standard Shader

استودیو کهف
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42 بار بازدید - 6 سال پیش - SolidAngle Arnold - Quick Introduction
SolidAngle Arnold - Quick Introduction - Tutorial 04 von 06 - In dieser Tutorial-Reihe zeigt Helge Maus / pixeltrain den grundsätzlichen Umgang mit Arnold (Maya-to-Arnold). Dieses Tutorial widmet sich dem aiStandard-Shader von Arnold und damit dem Material-System. Wir schauen uns den Umgang mit Fresnel-Werten an, aber auch Backlighting, Anisotropy und Transparenzen. Insbesondere schauen wir uns die Refraction-Settings an und lernen Tricks kennen, diese korrekt in Schatten und Lichtern zu rechnen, gerade b
6 سال پیش در تاریخ 1397/03/07 منتشر شده است.
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