مقدمه ای بر Ziva VFX قسمت 1
39 بار بازدید -
پارسال
-
اصول اولیه Ziva VFX را
اصول اولیه Ziva VFX را با تمرکز بر ساخت دکل های تغییر شکل و توسعه روش های گردش کار بیاموزید تا به شما کمک کند تا به سرعت موجودات و شخصیت های آماده تولید بسازید. مربی Madhav Shyam، ناظر موجودات در Ghost VFX، تمام جنبه های ضروری مدل سازی، ریگ و انیمیشن را که برای ایجاد نتایج واقعی باید بدانید را پوشش می دهد.
با پوشش مبانی مدلسازی، مدهاو از ابتدا به ساخت یک دکل شبیهسازی بازو میپردازد. برای این تمرین، او از مدل Sorceress Supreme از مارکوس وینی به عنوان پایه استفاده می کند. سپس تمرکز به طور خلاصه به استفاده از اسکریپتنویسی پایتون در مایا برای کمک به ساختها، قبل از پرش به بخش پایانی کارگاه: بستهبندی دارایی و شبیهسازی بافت تغییر میکند. Madhav با استفاده از ابزار انتقال آناتومی Ziva به شما آموزش میدهد که چگونه میتوانید به سرعت داراییهای رایگان آنها را به شخصیتهای سفارشی خود تبدیل کنید.
این کارگاه با هدف آموزش تمامی مهارت های لازم برای ساخت دکل شبیه سازی Ziva آماده تولید می باشد. مدهاو علاوه بر مدل Sorceress Supreme توسط Marcus Whinney، از دارایی Mr. Ink رایگان موجود در فروشگاه Ziva برای افرادی که دارای مجوز فعال Ziva VFX هستند نیز استفاده می کند.
آدرس سایت:www.CGTools.ir
آدرس مطلب:https://b2n.ir/k58589
آدرس کانال ما در ایتا:@CGTools_ir
آدرس کانال ما در روبیکا :@CGTools
آدرس کانال ما در تلگرام :@CG_Tools_ir
پارسال
در تاریخ 1402/04/21 منتشر شده
است.
39
بـار بازدید شده