Project Lavina | SIGGRAPH 2019
42 بار بازدید -
5 سال پیش
-
در پروژه لاوینا از الگوریتم
در پروژه لاوینا از الگوریتم raytrace به صورت 100 دردصد برای ساخت real time استفاده شده است این ویژگی و دیگر ویژگی های لیست شده زیر که در پروژه لاوینا استفاده شده است به زودی در نسخ آینده ویری نکست عرضه میشود و فعلا در نمایشگاه سیگراف 2019 برای عموم به نمایش در آمد.
Animation support / Multiple RTX card support / Enhanced camera controls / A new noise algorithm
Collision detection / Material swapping / LUT additions / Scene merging /
Interactive depth of field
5 سال پیش
در تاریخ 1398/06/27 منتشر شده
است.
42
بـار بازدید شده