3DS Max Procedural Rocks to Unreal with World Aligned Textures

CGNation
CGNation
216 بار بازدید - 6 سال پیش - در این ویدئوی آموزشی Paul
در این ویدئوی آموزشی Paul Neale طریقه ی ساخت سنگ های پارامتریک را در تری دی مکس و ایجاد Height Map و Normal Map برای آن را جهت استفاده در Unreal Engine توضیح می دهد. امیدوارم از این آموزش لذت ببرید.
6 سال پیش در تاریخ 1397/10/27 منتشر شده است.
216 بـار بازدید شده
... بیشتر