ambient occlusion / lightning , id ) 3d Tutorial
68 بار بازدید -
6 سال پیش
-
Iratkozz fel ;) és ha
Iratkozz fel ;) és ha kérdésed van, vagy másról szeretnél tutorialt. Akkor irj kommentet, vagy csatlakozz a facebook csoportba ;)
https://www.facebook.com/groups/128425860830010/
Fény(ao), normál és diffuse map készités(bakelése).
Lightning map(ao) normal and diffuse map baking.
3dsmax ; ambient occlusion map ; render to texture ; bake texture ; normal map ; bake ; render ;
6 سال پیش
در تاریخ 1397/12/16 منتشر شده
است.
68
بـار بازدید شده