آموزش ساخت بازی اول شخص بوسیله ی unreal 4-قسمت بیستم Firing System Fix
333 بار بازدید -
6 سال پیش
-
Today we show you how
Today we show you how you can make some changes to our firing system so that it doesn't fire when the player is either sprinting or reloading.
We setup a simple branch node that checks if the sprinting or reload variables are currently set to true.
6 سال پیش
در تاریخ 1397/07/15 منتشر شده
است.
333
بـار بازدید شده