طراحی حرکت شاخه ای ( Shortest Walk Branching ) در گرس هاپر
17 بار بازدید -
4 سال پیش
-
در این آموزش سعی می
در این آموزش سعی می کنیم در مدت زمان 30 دقیقه یک فرم شاخه ای را تولید کنیم تا مشی یکپارچه را به صورتی آبسترکت به نمایش گذارد | در این مسیر منطق اصلی کار ما shortest walk خواهد بود تا با آن مسیر حرکتی پلی لاین ها را مشخص کنیم در ادامه می توانید آموزش را مشاهده کنید :
برای دیدن این آموزش در وبسایت ما عضو شوید :
Store.Graphitecture.Net
4 سال پیش
در تاریخ 1399/03/22 منتشر شده
است.
17
بـار بازدید شده